Videojuegos en el aula. ¿Sí o no?
04.12.2019
La palabra videojuego puede ser sinónimo de diversión y ocio. Sin embargo, en los últimos años los videojuegos se utilizan como herramienta educativa que permite a los estudiantes desarrollar competencias en sus procesos de aprendizaje. La gamificación es una de las principales herramientas de aprendizaje con mayor crecimiento.